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    El meme «It’s fine» finalmente se convierte en un videojuego: Sobrevive a la cama en llamas

    El perro «Question Hound» del meme «This is Fine» –ese icónico can sentado con una taza de café mientras su mundo arde en llamas– ha escapado de los paneles de cómic y las redes sociales para invadir consolas y PCs en un metroidvania lleno de humor negro y ansiedad existencial. «This is Fine: Maximum Cope», desarrollado por Numskull Games en colaboración con el creador KC Green, transforma la sátira de 2013 en una aventura de plataformas donde luchas contra demonios internos por frijoles de café, recolectando «perks» en un laberinto de Humillación, Miedo, Fracaso, Pérdida y Arrepentimiento. Tras una campaña de Kickstarter que recaudó más de 51,750 dólares –superando su meta de 50,000 en solo un mes, de septiembre a octubre de 2024–, el juego ya tiene demo disponible en Steam Next Fest, con lanzamiento previsto para 2026 en PC, Nintendo Switch y consolas.

    El Kickstarter, lanzado el 26 de septiembre de 2024, atrajo a fans con recompensas como ediciones coleccionables, cameos personalizados dibujados por KC Green y art prints, confirmando un lanzamiento en Switch y posicionando el juego como un «clásico old-school platformer» donde Question Hound «escapa de su subconscious» luchando monstruos mentales.

    Green, cuyo cómic original explotó en 2016 como símbolo de negación pandémica y política, describió el proyecto como una «aventura anxiety-tinged» que acompaña al perro a través de chats de WhatsApp fallidos y emails de fin de semana. Numskull Games, experta en ports indie como Hades y The Last Night, asegura distribución digital y física, con un presupuesto estirado por backers para enriquecer mecánicas y contenido exclusivo.

    Cómo un meme se convirtió en un metroidvania: De cómic a Kickstarter

    El meme, creado por KC Green en 2013 para su web Gunshow, capturó la esencia de la calma fingida ante el caos –un perro en una habitación en llamas diciendo «This is fine» mientras todo se derrumba. En 2024, Green y Numskull lo revivieron en un pitch Kickstarter que prometía un «charming platformer» contra manifestaciones de miedos: jefes como arañas gigantes o teléfonos enojados, en mundos surrealistas. La campaña, que duró hasta el 31 de octubre, superó expectativas con 1,035 backers, financiando 5 mundos temáticos y un sistema de recolección de frijoles de café como moneda para upgrades y curación. «Es una prequela al follow-up de 2016, donde el perro agarra un extintor y grita ‘What the hell is my problem?'», notó PC Gamer, enlazando el lore del meme con la narrativa del juego.

    El demo, lanzado en Steam Next Fest el 17 de octubre de 2025, ha acumulado miles de descargas, mostrando un gameplay que fusiona exploración no lineal con combate rítmico, donde fallar un salto evoca el «fracaso» temático. Influenciado por Metroid y Hollow Knight, pero con humor absurdo, el juego usa el fuego como mecánica literal y metafórica, quemando fondos para revelar paths ocultos.

    Lo que el avance revela sobre la jugabilidad y los enemigos: Plataformas con ansiedad

    El tráiler de 30 segundos, visto 500,000 veces en YouTube, arranca con la escena icónica: el perro en la mesa, llamas crepitando, antes de cortar a acción frenética. Question Hound salta plataformas en un mundo de Humillación –con enemigos como correos electrónicos vivientes–, recolectando frijoles para refilar su taza de café como salud. Jefes surrealistas incluyen una araña «Miedo» gigante que teje telarañas de dudas, y un teléfono antropomórfico «Regret» que lanza llamadas spam letales, con combates que requieren timing preciso y upgrades desbloqueados por exploración. El combate es «ritmo-based», con dashes y ataques que fallan si estás «ansioso» (medidor que sube con errores), forzando pausas para «cope».

    La animación, dibujada a mano con estilo retro, evoca Cuphead: fluidos fotogramas y fondos en llamas que parpadean como glitches mentales. Plataformas incluyen «fire at your heels» –literalmente, llamas que persiguen si te demoras–, y backtracking para nuevos poderes como «café boost» para dobles saltos.

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