«Resident Evil: Noche Cero» apuesta por el terror y la vulnerabilidad durante presentación en CDMX

Zach Cregger y Austin Abrams presentaron en la Ciudad de México un adelanto de 30 minutos de la nueva cinta, que busca recuperar la tensión y supervivencia del videojuego.

La nueva película de «Resident Evil» llegó a la Ciudad de México antes de su estreno en salas. El director Zach Cregger y el actor Austin Abrams participaron en una clase magistral en Cinépolis Perisur, donde compartieron detalles de «Resident Evil: Noche Cero» y mostraron los primeros 30 minutos de la producción.

El encuentro permitió conocer la visión detrás de esta nueva adaptación de la franquicia creada a partir de los videojuegos de Capcom. La propuesta busca alejarse de la figura del héroe prácticamente invencible para colocar al espectador frente a un personaje común que debe enfrentarse a una situación que lo supera.

La cinta tiene previsto llegar a los cines mexicanos el 16 de septiembre, de acuerdo con la información compartida durante la presentación. Carteleras nacionales ya muestran funciones de la película a partir de esa fecha.

Cregger, conocido por películas como Bárbaro y Weapons, explicó que uno de los objetivos fue recuperar la sensación de vulnerabilidad que experimenta un jugador cuando se encuentra ante una amenaza que no puede controlar.

La película busca recuperar la experiencia del videojuego

En lugar de presentar desde el inicio a un protagonista preparado para combatir criaturas, «Resident Evil: Noche Cero» sigue a Bryan, un mensajero médico interpretado por Austin Abrams, quien termina involucrado en una situación de supervivencia.

La historia parte de una circunstancia aparentemente cotidiana que se transforma en una amenaza. Bryan debe reaccionar ante el caos sin contar con las habilidades de un soldado o un especialista en combate. Esa condición permite que el miedo surja de la incertidumbre y no solamente de la aparición de los monstruos.

La producción está planteada como una reinvención de la franquicia y no como una continuación directa de las anteriores películas. La información oficial de la cinta señala que el personaje de Abrams queda atrapado en una carrera por sobrevivir cuando una noche se convierte en un escenario de caos.

Para Cregger, esa vulnerabilidad resulta fundamental para acercarse a la experiencia de quienes conocen el videojuego. La intención es que el público pueda sentirse dentro de la situación y acompañar al protagonista mientras descubre el peligro al mismo tiempo que él.

La película apuesta así por una construcción progresiva de la tensión. En lugar de depender únicamente de sobresaltos repentinos, el director busca que el miedo aumente conforme se conocen las circunstancias que rodean al personaje.

Austin Abrams tomó referencias de clásicos del cine

Durante la clase magistral, Austin Abrams también habló sobre la construcción de Bryan y las referencias que utilizó para desarrollar al personaje.

El actor explicó que recurrió a protagonistas reconocibles del cine comercial que, pese a encontrarse en situaciones extraordinarias, no son necesariamente expertos en enfrentar amenazas de esa magnitud.

Entre las referencias mencionadas estuvieron Marty McFly de Volver al futuro, John McClane de Duro de matar y Kevin McCallister de Mi pobre angelito. Los tres personajes enfrentan circunstancias que los obligan a reaccionar y encontrar soluciones, aunque parten desde situaciones distintas.

Ese enfoque ayuda a definir el tono de «Resident Evil: Noche Cero». Bryan no está presentado como alguien capaz de resolver cualquier problema mediante la fuerza, sino como una persona que debe tomar decisiones mientras intenta mantenerse con vida.

La apuesta coincide con la intención de Cregger de mostrar una experiencia más cercana a la sensación de estar dentro de un videojuego de supervivencia. Excélsior reportó que el director buscó precisamente que el protagonista reaccionara como lo haría un jugador común ante una situación que se sale de control.

Efectos prácticos para reforzar el terror

Otro de los elementos abordados durante la presentación fue el uso de efectos prácticos y escenografías reales durante el rodaje.

La producción buscó que buena parte de las situaciones físicas que enfrentan los personajes tuvieran una presencia tangible en el set. Esto permitió que los actores trabajaran frente a escenarios y elementos concretos, en lugar de depender exclusivamente de recursos creados digitalmente durante la posproducción.

El recurso también forma parte de la intención de construir una atmósfera más física y cercana. En una película de terror, la textura de los escenarios, los espacios cerrados y la presencia de los elementos que rodean a los personajes pueden contribuir a generar tensión incluso antes de que aparezca una amenaza.

La nueva película parte del universo de «Resident Evil», pero presenta una historia propia. El reparto incluye, además de Abrams, a Zach Cherry, Kali Reis y Paul Walter Hauser. Zach Cregger dirige la producción y comparte el crédito del guion con Shay Hatten.

La cinta tiene una duración aproximada de 94 minutos y está clasificada dentro de los géneros de terror, acción y suspenso.

«Resident Evil: Noche Cero» llegará a los cines el 16 de septiembre

La presentación en Cinépolis Perisur permitió a los asistentes conocer parte de la película antes de su estreno comercial. La exhibición de los primeros 30 minutos funcionó además como una muestra del tono que Cregger pretende imprimir a esta nueva etapa cinematográfica.

La película llega en un momento en el que la franquicia busca recuperar el vínculo con el concepto de supervivencia que caracteriza a los videojuegos. En esta ocasión, la historia coloca a un personaje sin entrenamiento especial frente a una amenaza que crece hasta convertirse en una lucha por permanecer con vida.

Para los seguidores de «Resident Evil», uno de los principales atractivos será conocer cómo esta nueva versión utiliza elementos reconocibles de la franquicia sin depender directamente de las historias protagonizadas por los personajes de las películas anteriores.

En México, las funciones aparecen programadas desde el 16 de septiembre, por lo que el público podrá conocer en salas la propuesta de Cregger apenas unos días después de su presentación especial en la capital.

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