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    «Una película de Minecraft» conquista la taquilla pese a la división de la crítica

    La esperada adaptación cinematográfica del fenómeno mundial Minecraft llegó finalmente a los cines el pasado jueves 3 de abril, y lo hizo con un estreno arrollador en taquilla, a pesar de haber dividido a la crítica especializada.

    Dirigida por Jared Hess, conocido por su estilo irreverente en películas como Nacho Libre, la cinta traslada al público al universo cúbico más emblemático de los videojuegos, combinando acción, comedia, nostalgia digital y una estética pixelada que rinde homenaje al juego original.

    Un viaje a Overworld con Jason Momoa y Jack Black

    La trama de Una película de Minecraft sigue a Garrett “The Garbage Man” Garrison (Jason Momoa), un inadaptado que, junto a sus compañeros Henry, Natalie y Dawn (interpretados por Sebastian Eugene Hansen, Emma Myers y Danielle Brooks), es transportado al Overworld, el colorido mundo del videojuego.

    Allí, con la ayuda del mítico Steve, interpretado por Jack Black, deberán sobrevivir ataques de zombis y Piglins, pero también enfrentarse a un reto mayor: reconectar con su creatividad para regresar a casa. El elenco se completa con figuras como Jennifer Coolidge, Kate McKinnon y Jemaine Clement, aportando variedad y humor al relato.

    La película ha recibido críticas mixtas. En Rotten Tomatoes, los especialistas le otorgaron un 48% de aprobación, mientras que el público fue mucho más entusiasta, con un 87% de calificación positiva.

    Críticos como Nick Schager (Daily Beast) la calificaron como “un desastre absoluto” y “una explotación cínica de una franquicia popular”, mientras que medios como Dexerto y New York Post coincidieron en que el filme carece de profundidad y se siente como un “vehículo comercial”.

    Sin embargo, otros como Peter Howell (Toronto Star) elogiaron su enfoque absurdo y entretenido, y Brandon Yu (The New York Times) la calificó como “audaz en su locura total”, destacando que ofrece más identidad que otras adaptaciones similares.

    Incluso en las reseñas más duras, el desempeño de Jason Momoa ha sido destacado. Según Mark Kennedy de Associated Press, el actor muestra una “madurez cómica inesperada” que podría marcar una nueva etapa en su carrera.

    Más allá de los comentarios divididos, Una película de Minecraft ha demostrado su fuerza en taquilla. Solo en sus funciones de preestreno del jueves, recaudó 10.55 millones de dólares, superando el debut de Five Nights at Freddy’s y logrando el mejor estreno anticipado de una película basada en videojuegos en Estados Unidos.

    Las proyecciones para el primer fin de semana estiman 135 millones de dólares solo en territorio estadounidense, posicionando a la película como el segundo debut occidental más exitoso del año, de acuerdo con Variety.

    En redes sociales, el filme ha sido un fenómeno viral. El informe de RelishMix reveló que la campaña promocional generó más de 772 millones de interacciones en TikTok, Instagram y YouTube, duplicando el alcance de otras franquicias familiares como Sonic 3.

    Minecraft salta del videojuego al corazón de una nueva generación

    Aunque no todos los fanáticos del videojuego han quedado satisfechos con la adaptación, Una película de Minecraft ha logrado conectar con el público infantil y familiar, capitalizando su universo visual, la simpatía del elenco y el poder de una marca que ha definido a toda una generación.

    La cinta no solo representa un hito comercial, sino también una prueba de que, en tiempos de adaptaciones masivas, aún es posible destacar cuando se arriesga con una propuesta única, incluso si eso significa asumir el riesgo de polarizar opiniones.

    Minecraft, en su versión cinematográfica, ya es uno de los fenómenos del 2025. Y apenas comienza su aventura en la gran pantalla.

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